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[数字货币] 关于刃甲和弹杖

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关于刃甲和弹杖

小鹿第一大件绝对是刃甲,,

必须是。

理由1:刃甲并不能帮助你抵消伤害(那几点护甲,,噢,,让我们忘记吧),,
刃甲是输出装,,而只有那些被别人打得疼,,但又回血回得快的英雄才能发挥最大的效果,,
小鹿无疑是最为出色的.

理由2:刃甲的属性,,攻击智力护甲,,小鹿完全照单全收,,一点也不浪费,,
刃甲合成平滑,,1200+550+450,,只需要2200,,就能让小鹿拥有+32的攻击,,
简单又暴力,,实在太适合一个前中期Gank型英雄.

第二大件是什么。?

个人认为是弹射法杖,,俗称推推棒,,或弹杖..

理由1:依旧照单全收的属性,,攻击,,智力,,攻速,,毫不浪费..
合成也相当平滑,,900+1000+300,,只需要2200,,20点攻击+10%的攻速,,
很陈很冠希,,配合刃甲,,实在是横行中期的好东西。

理由2:用法灵活,,在追杀红血的敌方英雄,,如果需要一个T,,甚至两到三个T才能杀死时,,
而减速又在CD中,,那么抬手一个T后马上弹射敌方英雄,,如果按小鹿的射程550(其实因该更高,,在抬手时,,
如果目标超出射程,,依旧T会飞出去),,再加上弹杖(弹杖有800码的射程,,不必担心T后因距离过远而无法弹射)
的500码,,天哪,,秒杀是很正常的。

又或者,,追杀敌方英雄尚有半血,,且减速在CD中,,那么在T脱手后弹射自己,,能第一时间追上目标,,等待减速的CD恢复..

又或者,,追杀敌方英雄,,且有自方控制英雄或强力DPS一同追杀,,弹射队友,,为队友制造追杀机会..

又或者,,在抱团,,双方多英雄对持时,,开着R,,开着刃甲,,冲上去,,弹射一个来不及回头的英雄过来,,没错,,
把弹杖当VS的大使用,,轮奸之..如果对面打算集火秒小鹿,,那么,,相信自己后面的队友,,会让他们付出惨痛的代价。!

总是,,弹杖的灵活性不是三言两语可说得清道得明的。这是一件拥有无限的可能性,,无限创造性的神器..

而且两件物品总额也才4400,,相比那些憋紫怨[(325+450+900)*3],,实在是经济又实惠得多,,
毕竟小鹿不是一个后期,,是横行中期的Gank!

拥有这两大神器的小鹿,,就像当年国王全明星时的白巧克力威廉姆斯一样,,富有想象力的传球,,犀利的突破……

扯远了,,欢迎高玩指点,,欢迎拍砖,,别砸脸……

继续怀念国王队……

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弹杖我老用不好
大部分情况我小路还是走的相位靴+血精的路线
刃甲是个不错的选择

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小鹿那点血,你还刃甲?还是先多补几个护腕吧

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我觉得只有半人马潮汐出刃甲才实际
小鹿有钱多买几个先锋盾也好啊

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那血量人家直接在你回血刚放出来的时候就可以秒掉了。

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引用:
原帖由 ddffee 于 2009-11-8 21:11 发表
我觉得只有半人马潮汐出刃甲才实际
小鹿有钱多买几个先锋盾也好啊
兄弟,你别把我笑死了!

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血越多的英雄出刃甲效果越不好
为什么?
你说你一个肉,像冈背这种,你认为别人会输出到你身上吗?
明显是法系或者敏系出最好,在你死的时候,已经把所有DPS反射到别人身上,你的队友就可以收割了
别总想着自己一定不能死

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最近看见一堆本来就不大会用小鹿的人,现在小鹿大幅度的消弱以后更是选的积极了,想当ATM也不能这样啊

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总觉得小鹿很综合.召唤,减速,输出(伪),回复
但越是这样的英雄越是那个都做得不出色.没有晕的gank,只有一个的召唤,不称职的输出.
就是恢复能力还是不错,但不稳定.
那么这种情况下,出个韧甲还是多少能增加点自己的作用的.但是不是第一大件我觉得值得商榷
如果队伍里没有奶,小鹿出个梅肯,把治疗最大化,是不是对团战帮助更大?
至于弹弹杖,确实能提升小鹿的输出,还有无数其他的变化,倒是不错的选择.

小鹿是应该撑血,但都用小件吧(护腕,挂件).这和韧甲这种大件(中件)没有直接冲突.至于先锋盾撑血.....真的想小鹿断兵?

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说的很好,打路人的时候对那些合护腕的我一向是鄙视到极致的,路人就全裸算了,还护腕。支持楼主的装备路线,今天试试,效果应该不错吧!

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