公告:服务器迁移已顺利完成! 网址全面启用 https

服务器2号 服务器3号 服务器4号 服务器5号

申请VIP无广告,支付宝,微信,USDT!
在线客服请尝试以下不同链接如果进不了的话在线客服(1) (2) (3) (4) (5) (6)
(7) (8) (9) 实时开通

查看完整版本: 《FAMI通》杂志对《黑暗之魂3》的概述[13P]

anson5479 2015-6-22 19:56

《FAMI通》杂志对《黑暗之魂3》的概述[13P]

[color=#686868][img=600,371]http://media.g-cores.com/uploads/image/29c46b6c-ee6e-4415-89db-cb222b89d829_watermark.jpg[/img]
[/color]
[align=left][size=4][color=#686868]厚重的世界观,独特的系统,武装到牙齿的难度。这就是近年来大热的ARPG游戏作品《黑暗之魂》。在今年的E3中,《黑暗之魂》系列正式公开了游戏的续作《黑暗之魂III》。在目前公开的情报图中,玩家可以看到一名身披铠甲的骑士,其身上正在燃烧着熊熊烈火。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]而左侧的文章中则描写了一段:[b]被古龙所支配的世界出现了“最初之火”,在黑暗之中出现了光明,从生命之源“灵魂”处获得了王之力量的人们打到了古龙,开始了王的“火之时代”。但是,由于最初之火的消失,世界逐渐被黑暗所覆盖。[/b][/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]关于世界观的细节则是:[b]被龙的火焰所袭击,而且,古代“岩石的古龙”的末裔还有遗存,在城中各处可以看到尸体,也有还有苟延残喘的同族。由于太阳的褪色,全新的世界随时充满了覆灭的危机。[/b][/color][/size][/align][size=6][color=#686868][img=600,371]http://media.g-cores.com/uploads/image/b4648a0d-adb9-4dae-b9b3-db78b5c23f66_watermark.jpg[/img][align=center][size=4][color=#909090][size=12px]黄昏下的王城中响起了走向终末的脚步声[/size][/color][/size][/align][size=4]
[/size][/color][/size][size=4]
[/size][align=left][size=4][color=#686868]左侧的杂志图中展示了一副奇特的画卷:[b]仰望褪色的太阳,眼前出现了一座飘舞着灰尘的巨大王城。与闪耀着光辉的天空有着明显对比的都市,有一种末世的感觉。城中宽广的街道,数层的塔楼,给人带去一种宏伟的立体感。[/b][/color][/size][/align][size=6][color=#686868][img=600,372]http://media.g-cores.com/uploads/image/5c8149a8-77d2-419a-8a2f-3dee2bcd102b_watermark.jpg[/img][align=center][size=4][color=#909090][size=12px]本作的舞台为王城,但是地图中的构造及其复杂[/size][/color][/size][/align][size=4]
[/size][/color][/size][size=4]
[/size][align=left][size=4][color=#686868]在E3展示的预告片中:[b]一处黑暗的废弃祭坛中,出现了一名将古代的头冠缓缓带上的女性。她在之前究竟看到了什么?随后,燃烧的“薪之王”苏醒,嚎叫着宣布故事的开始。[/b][/color][/size][/align][size=6][color=#686868][img=600,375]http://media.g-cores.com/uploads/image/d402a65a-165d-4888-8a82-18c6f4b0e069_watermark.jpg[/img][/color][/size]
[size=4][b]《FAMI通》对宫崎英高的采访节选[/b][/size][align=left][size=4][color=#686868]Q:《黑暗之魂III》的开发是从什么时候开始的?[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]A:算上原型制作的话,开始开发是在2年前。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]Q:那样的话岂不是和监督《Bloodborne》的时候重合了么?[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]A:是的,[b]大约有1年半的时间是重合的。[/b]关于黑暗之魂III的话,到原型制作后期,我参与了开发。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]Q:关于2代的监督是谷村唯,您则负责进行指导,不过这次再次成为了系列的监督是么。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]A:是的,3代这次是作为监督,和2代指导不一样。[b]这次和初代时候差不多,负责监督概念,美术还有关卡设计。[/b][/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]Q:那顺便一问,《Bloodborne》的开发是否带给您影响呢?[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]A:当然还是有一定的影响,但是比起影响更多的应该是积蓄经验,毕竟《Bloodborne》是我们第一次开发PS4的游戏,给我们带来了很多开发上的经验。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]Q:那么关于《黑暗之魂III》的具体内容,能否告知一下游戏的世界设定,还有作品的主题么?[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]A:对于世界观来说,本作给玩家的更多是末世,毁灭的色彩。在目前公开的一些信息中,玩家可以看到褪色的太阳,有一种枯萎的美感。随后在世界的设定上,有一种英雄传的感觉,有着象征英雄【薪之王】的巡回故事。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868][b]E3中公开的PV,在最后,有燃烧的巨人王朝着远方长啸的场景,那就是“终于薪火相传的【薪之王】们觉醒了”的感觉。[/b][/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]Q:那么1代的最后就有了一个分歧,主人公在最后继承了乌薪王葛温的灵魂。预告中出现的王,是第一代的主人公继承了火之后时代中王么?[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]A:是这样的,可是说有这么个观念,[b]关于《黑暗之魂》来说,是一个杀神的故事,而对于《黑暗之魂III》来说,是一个杀王的故事。[/b][/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]Q:既然薪之王们有登场,那么游戏的世界观是1和2之间么?[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]A:不是,时代的背景是2之后。但是也是继续了之前的世界观,有一种和2同时发生的感觉。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]Q:那除了剧情之外,关于游戏中的篝火、元素瓶、防火女等经典系统,是否有什么变化呢?[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]A:还是维持了系列的基本,以及有很高的游戏难度带给玩家成就感也完全保留下来。独特的联网模式,也有保留。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]Q:黑魂系列中最大的魅力就是剑戟战斗,2代中还多出了2刀流成为了新的话题。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]A:是的,剑戟战斗同样也是本次的重点,剑戟战斗的构成、武器的种类、道具等等,都会保持系列的风格。本次还有全新的动作要素增加,举个例子对于弓来说,就会[b]强化弓箭用法的差别化,分成速射和在构下的强力射击这样的区别[/b][/color][/size][/align][size=6][color=#686868][img=600,337]http://media.g-cores.com/uploads/image/381640e0-4a17-4783-8d11-aedc0f9b34aa_watermark.png[/img][/color][/size]
[align=left][size=4][color=#686868]Q:那么,战斗的速度会变么?[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]A:会首先确保武器的攻击以及重量,和之前两作相比,动作速度有所提升,调整的更加直接化。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]Q:那么最后,请对期待本作的玩家们说点什么吧。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]A:由于本作是系列第一次登陆次世代的作品,所以请各位一定要期待本作。这次地图的立体感,空间感会比前作更加大幅上升。而且这次只提到了战斗的部分,还有很多不能说的地方,请各位耐心等待,我们会带来内容深厚,让玩家有崭新的、有成就感的《黑暗之魂》。[/color][/size][/align][size=6][color=#686868][img=600,464]http://media.g-cores.com/uploads/image/b1c153ac-8973-4697-88a8-bec2082cc2ce_watermark.jpg[/img][/color][/size]
[size=4][b]那么,是时候捕风捉影,大开脑洞了...[/b][/size][align=left][size=4][color=#686868]写在最开头:这段部分全是脑洞,别太当真。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]从采访中我们能明显感受到宫崎英高在本作中的制作倾向:将黑暗之魂1与黑暗之魂2联结起来。[/color][/size][/align][size=6][color=#686868][img=600,338]http://media.g-cores.com/uploads/image/f1d01084-24af-4504-9f08-0359353a11bc_watermark.jpg[/img][/color][/size]
[align=left][size=4][color=#686868]同时体验过黑魂1和黑魂2的玩家都明白,黑魂1和黑魂2虽然是同一系列的首作和续作,但是除了特定元素重新登场以外,我们很难找到黑魂1和黑魂2之间的联系,至少没有一个明晰的思路——有所谓“另一个大陆”说、也有“大跨度时间”说、也有“平行世界”等说法——除此之外,虽然大部分玩家都同意黑魂2发生在黑魂1之后(另一部分不认同的玩家则认为黑魂2和和黑魂1压根不是一个世界的事儿,没有先后之分),但没有人能说清黑魂2继承了黑魂1的哪一个结局。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]我们能看出的是,宫崎英高想要把它们统一起来——统一亲手创作的黑暗之魂1和富有争议的黑暗之魂2。但是问题是——怎么做呢?[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]谁知道!From Software总能给我们惊喜。[/color][/size][/align][size=6][color=#686868][img=600,338]http://media.g-cores.com/uploads/image/0d6beb2d-2c93-4fc0-9752-4c4c80280ecb_watermark.jpg[/img][/color][/size]
[align=left][size=4][color=#686868]从"衰退的火,还有颜色褪去的世界"这个描述中,我们仿佛看到了宫崎英高对黑魂1中“黑暗之王”结局的默认,但薪之王的概念的引入,实际上既能解释传火结局,也能被视作黑暗之王结局的延续。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]看看访谈中宫崎英高反复强调的概念——【薪之王】,甚至是【薪之王】【们】。这个说法相当的有趣,显然它不仅仅指乌薪王葛温:乌薪王是燃烧殆尽之后的乌薪之王,那么薪之王很可能所代指的就是那些同样拥有【成为柴火】资质的、获得葛温的王魂的不死人(新王)——即玩家们。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]“薪火相传的薪之王们觉醒了”这样的剧情,让人忍不住怀疑这是对黑魂1结局的进一步补完——无论是继续传火还是终结火焰成为黑暗之王,这个所谓“觉醒”的说法,搭配CG中那个燃烧着(注意,是燃烧起来了——也许这是传火结局之后的场面也说不定)苏醒的巨人形象,实在令人在意。《黑暗之魂3》作为整个系列的终结之作,很有可能进一步扩充1代中“火焰”、“王之灵魂”的内在含义,揭示一些更加惊人的内幕。[/color][/size][/align][size=4][color=#686868][img=600,375]http://media.g-cores.com/uploads/image/b3c28318-aeb0-4574-bc2e-b4dd13ef28f0_watermark.jpg[/img][/color][/size]
[align=left][size=4][color=#686868]宫崎英高的另一个说法非常有趣:[b]关于《黑暗之魂》来说,是一个杀神的故事,而对于《黑暗之魂III》来说,是一个杀王的故事。[/b]  在前作的表述中,我们几乎可以理解为“王魂”等同于“神力”——几位获得了王魂的英灵到最后都近似于获得了神格(尤以“太阳王”葛温为代表)。然而,采访中的说法显然明确分离了“王”和“神”的概念——那么轮到我们迷惑了:神与王究竟指什么?尤其是该说法的前后顺序就更让人不解了——如果说黑暗之魂1是一个杀王的故事,我们是很容易理解的,因为黑魂1中我们的确杀死了那些继承王魂的英灵们。然而当宫崎英高把这些行为定义为“杀神”,那所谓的《黑暗之魂3》中的“王”究竟是什么?这个问题真正的份量在于——王之魂直接来源于火焰,那么“王”的定义直接影响了对火焰的定义:火焰究竟是什么?看来黑魂还有一些出人意料的故事等待着我们。[/color][/size][/align][size=4][color=#686868][img=600,338]http://media.g-cores.com/uploads/image/7be61732-33ec-49eb-8141-6b7cea558fb9_watermark.jpg[/img][/color][/size][size=4]
[/size][align=left][size=4][color=#686868]在杂志图中,还出现了另一张非常令人好奇的东西——岩之古龙。这只古龙造型非常完整,没有丝毫腐化与朽坏之感。从这点分析,黑暗之魂3中很可能会详述曾经继承王魂的英灵们(葛温、尼特、混沌巫女)与古龙战斗的情形——但推理到这里我们不能忘了宫崎英高说法——“[b]时代的背景是2之后。但是也是继续了之前的世界观,有一种和2同时发生的感觉。”[/b]这样看来也许会以回忆的形式重现也说不定。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]其实如果这里我们真的要做思维游戏的话,宫崎英高的这个说法有个小陷阱——他似乎是默许了黑魂2发生在黑魂1之后这个说法——谁知道再后来在黑暗之魂3里会不会有什么惊世骇俗的概念——万一黑魂2其实发生在黑魂1之前呢,宫崎英高又把玩家给玩儿了...[/color][/size][/align][size=4][color=#686868][img=600,375]http://media.g-cores.com/uploads/image/f706b88a-5800-4816-a86e-7ba51fbd4b01_watermark.jpg[/img][/color][/size][size=4]
[/size][align=left][size=4][color=#686868](既然已经是脑洞大开,那么信嘴多胡说一些好了)其实这样的设置有一种更没有依据的可能性——就是古龙归来。和黑魂2中龙学院的相关研究遥相呼应,也许在本作中我们能了解到更多有关上古大战中古龙的信息,而表现他们最好的方式莫过于让他们重返现世,让玩家亲自受受苦。这样一来,有关火焰背后的谜题,也可能解开。[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]最后是最最恶意、最最阴谋论和最毫无道理的揣测——我们假设黑暗之魂2的故事真的发生在黑暗之魂1之后,而且从黑暗之魂2中我们又无法确认黑暗之魂1中最后究竟是“火焰继续延续”还是“黑暗时代开启”,搭配以黑暗之魂3宣传片中那无尽凄凉的末世景色以及宫崎英高所谓“和黑暗之魂2同时发生”的说法:也许[b]是否延续火焰都对世界毫无影响![/b]之前玩家所经历的都是彻彻底底的骗局——一切谎言在《黑暗之魂3》中彻底解开,玩家将直面延续千年的火焰的本来面目,而这个本来面目也许令人难以接受——[/color][/size][/align][align=left][size=4][color=#686868]但毫无疑问的是,宫崎英高回到了黑暗之魂的制作之中,我们将再一次经历精心设计的复杂地图、体会到硬核的战斗模式,并且再一次的,亲身体会到From Software惊人的叙事能力,这将是又一次FROM脑的狂欢——究竟是火焰重新燃起还是火焰彻底熄灭,黑暗之魂承载的究竟是怎样的悲剧,无论这一次这个倒霉催的游戏要难成什么样子,都放马过来吧![/color][/size][/align][size=6][color=#686868][img=600,338]http://media.g-cores.com/uploads/image/94b9c491-d44d-44fa-9667-7c67d1784df5_watermark.jpg[/img][/color][/size]
[b][/b]
[size=6][/size][size=6][color=#686868][img=569,171]http://media.g-cores.com/uploads/image/2fcd5702-415e-4869-b590-dbe94108f9df_watermark.jpg[/img][/color][/size]

chinasystems 2015-6-22 20:03

感觉是个不错的游戏,不过现在新游戏对电脑的要求越来越高了,好多游戏都玩不了了

luorowe 2015-6-22 23:55

成功的游戏总是会推出一个又一个续篇,看来又要换显卡了
页: [1]
查看完整版本: 《FAMI通》杂志对《黑暗之魂3》的概述[13P]